[BR] TRF - Dwarfs | Lizzardmen | Tomb Kings
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[BR] TRF - Dwarfs | Lizzardmen | Tomb Kings
Texto por Netstalkerpt
Dwarfs vs Lizzardmen
1º turno começa lizzardmen
Movem-se em força para a frente, marcha exército todo!
Magic phase
Foi uma valente miséria, o mestre lagarto ( João), falhou steed of shadows no nike sauros e falhou, de seguida em 2 magic missiles faz o favor de tirar 2 hit com cada D6 e ainda assim falham 2 n fazendo puto aos quarrellers do grande Nuno, (grande que comanda um exército de minorcas ).
Turno de Anões
Começa com indecisão, mas no fim de tudo o Nuno la se lembrou de os 3 blocos de infantaria para a frente e o giro tb.
Shooting phase
Canhão aponta para nike saurus e o mestre Nuno saca 2 missfire (já era bebedeira a mais naqueles anões:P) fica sem disparar este turno, de seguida dispara com organ gun e aí esta outro missfire re-roll e la dá 4 tiros e dá 1 wound no nike sauros (coitadinho até estava fofo XD). O giro dá 1 wound no skink priest de asa delta , de seguida quarrelers do nuno portam-se muito bem csg matar o nike sauros, diga-se mija-se todo invoca o pisso interior e e saca 5 rolls de 6 XD la se foi o nike sauros tadinho dedicou-se á extinção . Já os Thunderers disparam para uma unida de kroxigors mas nada acontece já era bebedeira a mais para aqueles lados!
2º turno Lagartichas
Não há cargas o mestre joão revela bom olho para as distancias. Logo la se mexeram os skinks para começarem a cuspir os anões até á morte! XD, juntamente com as salamandras. Já o skink priest armado base jumper voou para trás do bolt thrower (sabe deus que é que vai naquela cabeça de dinossauro do João).
Magic phase
João volta á indecisão na sua fase de magia (mais meia hora jeez), lá vai mais um magic missile do sapo e nada, 2º a mm história, magia dos lagartos a rullar 2 magic missiles de d6 wounds força 4, e nada só csg matar 1 quarler e um thunderer, TRISTESA XD. Grande polémica sobre rule of burning iron será fire atack??????? Será o thane imune??????? Rulebook e plos vistos é!!!!!!! E viva ao army builder . Desespero do mestre João usa a magia de um skink priest e é calmamente dispelled por 4 dispel dices do n ão tão grande exército do nuno .
Shooting phase
Começam salamandras 16 tiros de salamandras matam 6 quarlers, panic teste e ca esta o pisso do nuno a perdurar LD9 2 dados sai 9, de qualquer modo 1 unidade de skinks resolve o assunto de seguida, (xauuuu quarlerssssssssss XD), a fúria dos skinks continua e as cuspidelas tb, mais 1 unidade la mata mais 2 thunderes, o panic test é passado calmamente. 3ª unidade de skinks decide disparar para o bolt thrower eu critico mas os lagartos la matam a crew só la deixando o engenheiro, (grande PISSO!!!), e viva aos 5 e 6 nos randomises XD.
Turno de anões
Vê-se logo que os lagartos fizeram trampa, OS ANÕES ESTÃO A CARREGAR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! XD
Shoting phase
Começa o canhão, desta vez csg matar uma salamandra, segue-se o giro e falha a wound, disparo furioso do bolt trower que tal e qual uma um caçador a matar patos, trata da saúde ao priest voador XD. A organ gun mata 6 skinks e esta passa o panic test.
Continuam os 7 thunderers que disparam para os skinks, e vingança deixam só um pobre skink de pé matanto 4.
Battle phase
Os warriors e os long beards destroiem mais uma unidade dos pobres skinks, mas estes no pinaculo da sua aura vingativa la matam um long beard! XD
No flanco direito os hamerers juntamente com o mitico lord on shield bearers não fazem grande coisa, matam apenas 3 skinks, e os skinks la csg fugir depois de matar um hamerer!
Espeta-se tudo contra os Kroxigors vamos la ver agora.
3º Turno dinossauros azetecas
Começa por fazer rally á justa! Kroks carregam a organ gun, (yupiiiiiiiiiiiiiiiiii).
Skip da magic phase, O_O wtf??????? O mestre joão esta como o exército perto da extinção !!!!!!!!! XD
Salamandras n carregam em vez disso disparam para o canhão, Bruto missplay!!!!!!!!!!!!!!!!!
Chegamos a combate: a máquina dos orgãos assim apelidada pelo seu dono, vai á vida e viva aos crocodilos furioso XD; segue-se o combate dos hamerers e lord contra Kroks, ambos n fizeram gande coisa ambos dão 4 wounds mas em combat resolution os Kroks perdem por 4, e cá esta ncc vi anões a correrem tanto, mas qual Obiquelo apanham os crocodilos XD; segue-se a mega confusão do combate dos warriors e longbeards contra os pobres dos Kroxigors, e foram totalmente torcidados ou melhos, qual meteorito foram extintos, sem qualquer hipotese, mas estes já n eram tão ateléticos, os dinossauros fogem 10, longbeards presseguem 5 e os warriors 6.
Turno dos anões, declara-se carga dos hamerers e os skinks fazem flee, os warriors carregam os pobres crocodilos e la se foram eles e o sapo faz flee dos long beards, ( Trampa continua, ANÕES VOLTAM A CARREGAR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!).
Shooting phase
Canhão volta a matar uma salamandra, o giro voltou a disparar, o bot thrower tava impossibilitado de disparar este turno.
Battle phase
A unidade que resta de crocodilos massacra os thunderers, e apanhama os pobres.
4º turno sardaniscas
Fazem rally a tudo, salamandra carrega o ultimo quareller, adivinhem como é que isso vai acabar!
Mais outro missplay do Grande joão que em vez de ir buscar uns pontitos do bolt thrower desside fazer reforme, aos seu crocodilos .
Magic phase
Dou uma dica, e sou injustamente injuriado :’(.
O Sapo diverte-se a fazer magic missiles de novo, resultado morre 1 longbeard, (ncc vi tanto azar na magia de lagartos tão má na minha vida jeez!!!!!!!!!!!!!!!!!!).
Battle phase
A salamandra mata o desgraçado do quarler, e esperançosamente o joão tenta chegar ao canhão por over run, sai 1 dois, (pobre joão isto correu-lhe mm mal).
Turno de anões
Hamerers finalmente carregam os skinks.
O Sapo começa a ficar apertado pelos warriors e long beards!
Shooting phase
O Canhão faz grape shoot na salamandra e dá uma wound na salamandra matando no processo 4 skink handlers , a hunting pack passa o panic, o giro finalmente csg matar o maldito skink. (palavras do dono do giro!!!!!!!!!)
Battle Phase
Os hamerers matam os skinks tentam fazer hold mas peos vistos a pocessão do obiquelo era muito forte e csg chegar ao outro lado da mesa FANTASTICO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
5º turno bichos escamosos XD, (começo a ficar sem nomes )
Carga das salamandras ao canhão , a crew passa o fear test.
O sapo esta a ver as coisas mal paradas já n csg marchar, ou seja vai dar em cochinhas de rã, os anões vão comer bem esta noite XD
Magic phase
Mais do mesmo, volta a matar mais 1 pobre de um long beard XD
Battle phase
A carga da salamandra corre como esperado e lá se vai o canhão.
Pouco mais o mestre João pode fazer, teve azar e os mis plays n ajudaram.
Turno dos anões
Long beards carregm o sapo, (FNALMENTE já estava farto de escrever).
Shoting phase
O jiro mata mais uns skink handlers e continua tudo calmo.
Battle phase
Os long beards dão uma wound ao sapo, ele n csg dar nenhuma, mas passa a porcaria do break test
6º Turno dos....... (por esta altura já csg pensar em mtos nomes para lhes chamar)
Battle phase directa
Long beards voltam a dar mais uma wound, o sapo n csg dar nenhuma , mas volta a passar o ######### do break test!
Turno dos anões
Os warriors movem-se para ficarem bonitos para a foto!
Shooting phase
O giro mata o ultimo skink handler, MONSTER REACTION, ganha hatred e frenezie no utimo turno yupido n faz c#######!, e o inteligente do nuno não se lembra de usar o bolt thrower XDDDDDDDDDDD AZEITEIROOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Battle phase
Desta vez os inúteis do longbeards n dão nenhuma wound e o sapo passa o break test
Termina o jogo ganha Nuno com uma solid victory diferença 692.5 pontos.
Dwarfs vs Lizzardmen
1º turno começa lizzardmen
Movem-se em força para a frente, marcha exército todo!
Magic phase
Foi uma valente miséria, o mestre lagarto ( João), falhou steed of shadows no nike sauros e falhou, de seguida em 2 magic missiles faz o favor de tirar 2 hit com cada D6 e ainda assim falham 2 n fazendo puto aos quarrellers do grande Nuno, (grande que comanda um exército de minorcas ).
Turno de Anões
Começa com indecisão, mas no fim de tudo o Nuno la se lembrou de os 3 blocos de infantaria para a frente e o giro tb.
Shooting phase
Canhão aponta para nike saurus e o mestre Nuno saca 2 missfire (já era bebedeira a mais naqueles anões:P) fica sem disparar este turno, de seguida dispara com organ gun e aí esta outro missfire re-roll e la dá 4 tiros e dá 1 wound no nike sauros (coitadinho até estava fofo XD). O giro dá 1 wound no skink priest de asa delta , de seguida quarrelers do nuno portam-se muito bem csg matar o nike sauros, diga-se mija-se todo invoca o pisso interior e e saca 5 rolls de 6 XD la se foi o nike sauros tadinho dedicou-se á extinção . Já os Thunderers disparam para uma unida de kroxigors mas nada acontece já era bebedeira a mais para aqueles lados!
2º turno Lagartichas
Não há cargas o mestre joão revela bom olho para as distancias. Logo la se mexeram os skinks para começarem a cuspir os anões até á morte! XD, juntamente com as salamandras. Já o skink priest armado base jumper voou para trás do bolt thrower (sabe deus que é que vai naquela cabeça de dinossauro do João).
Magic phase
João volta á indecisão na sua fase de magia (mais meia hora jeez), lá vai mais um magic missile do sapo e nada, 2º a mm história, magia dos lagartos a rullar 2 magic missiles de d6 wounds força 4, e nada só csg matar 1 quarler e um thunderer, TRISTESA XD. Grande polémica sobre rule of burning iron será fire atack??????? Será o thane imune??????? Rulebook e plos vistos é!!!!!!! E viva ao army builder . Desespero do mestre João usa a magia de um skink priest e é calmamente dispelled por 4 dispel dices do n ão tão grande exército do nuno .
Shooting phase
Começam salamandras 16 tiros de salamandras matam 6 quarlers, panic teste e ca esta o pisso do nuno a perdurar LD9 2 dados sai 9, de qualquer modo 1 unidade de skinks resolve o assunto de seguida, (xauuuu quarlerssssssssss XD), a fúria dos skinks continua e as cuspidelas tb, mais 1 unidade la mata mais 2 thunderes, o panic test é passado calmamente. 3ª unidade de skinks decide disparar para o bolt thrower eu critico mas os lagartos la matam a crew só la deixando o engenheiro, (grande PISSO!!!), e viva aos 5 e 6 nos randomises XD.
Turno de anões
Vê-se logo que os lagartos fizeram trampa, OS ANÕES ESTÃO A CARREGAR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! XD
Shoting phase
Começa o canhão, desta vez csg matar uma salamandra, segue-se o giro e falha a wound, disparo furioso do bolt trower que tal e qual uma um caçador a matar patos, trata da saúde ao priest voador XD. A organ gun mata 6 skinks e esta passa o panic test.
Continuam os 7 thunderers que disparam para os skinks, e vingança deixam só um pobre skink de pé matanto 4.
Battle phase
Os warriors e os long beards destroiem mais uma unidade dos pobres skinks, mas estes no pinaculo da sua aura vingativa la matam um long beard! XD
No flanco direito os hamerers juntamente com o mitico lord on shield bearers não fazem grande coisa, matam apenas 3 skinks, e os skinks la csg fugir depois de matar um hamerer!
Espeta-se tudo contra os Kroxigors vamos la ver agora.
3º Turno dinossauros azetecas
Começa por fazer rally á justa! Kroks carregam a organ gun, (yupiiiiiiiiiiiiiiiiii).
Skip da magic phase, O_O wtf??????? O mestre joão esta como o exército perto da extinção !!!!!!!!! XD
Salamandras n carregam em vez disso disparam para o canhão, Bruto missplay!!!!!!!!!!!!!!!!!
Chegamos a combate: a máquina dos orgãos assim apelidada pelo seu dono, vai á vida e viva aos crocodilos furioso XD; segue-se o combate dos hamerers e lord contra Kroks, ambos n fizeram gande coisa ambos dão 4 wounds mas em combat resolution os Kroks perdem por 4, e cá esta ncc vi anões a correrem tanto, mas qual Obiquelo apanham os crocodilos XD; segue-se a mega confusão do combate dos warriors e longbeards contra os pobres dos Kroxigors, e foram totalmente torcidados ou melhos, qual meteorito foram extintos, sem qualquer hipotese, mas estes já n eram tão ateléticos, os dinossauros fogem 10, longbeards presseguem 5 e os warriors 6.
Turno dos anões, declara-se carga dos hamerers e os skinks fazem flee, os warriors carregam os pobres crocodilos e la se foram eles e o sapo faz flee dos long beards, ( Trampa continua, ANÕES VOLTAM A CARREGAR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!).
Shooting phase
Canhão volta a matar uma salamandra, o giro voltou a disparar, o bot thrower tava impossibilitado de disparar este turno.
Battle phase
A unidade que resta de crocodilos massacra os thunderers, e apanhama os pobres.
4º turno sardaniscas
Fazem rally a tudo, salamandra carrega o ultimo quareller, adivinhem como é que isso vai acabar!
Mais outro missplay do Grande joão que em vez de ir buscar uns pontitos do bolt thrower desside fazer reforme, aos seu crocodilos .
Magic phase
Dou uma dica, e sou injustamente injuriado :’(.
O Sapo diverte-se a fazer magic missiles de novo, resultado morre 1 longbeard, (ncc vi tanto azar na magia de lagartos tão má na minha vida jeez!!!!!!!!!!!!!!!!!!).
Battle phase
A salamandra mata o desgraçado do quarler, e esperançosamente o joão tenta chegar ao canhão por over run, sai 1 dois, (pobre joão isto correu-lhe mm mal).
Turno de anões
Hamerers finalmente carregam os skinks.
O Sapo começa a ficar apertado pelos warriors e long beards!
Shooting phase
O Canhão faz grape shoot na salamandra e dá uma wound na salamandra matando no processo 4 skink handlers , a hunting pack passa o panic, o giro finalmente csg matar o maldito skink. (palavras do dono do giro!!!!!!!!!)
Battle Phase
Os hamerers matam os skinks tentam fazer hold mas peos vistos a pocessão do obiquelo era muito forte e csg chegar ao outro lado da mesa FANTASTICO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
5º turno bichos escamosos XD, (começo a ficar sem nomes )
Carga das salamandras ao canhão , a crew passa o fear test.
O sapo esta a ver as coisas mal paradas já n csg marchar, ou seja vai dar em cochinhas de rã, os anões vão comer bem esta noite XD
Magic phase
Mais do mesmo, volta a matar mais 1 pobre de um long beard XD
Battle phase
A carga da salamandra corre como esperado e lá se vai o canhão.
Pouco mais o mestre João pode fazer, teve azar e os mis plays n ajudaram.
Turno dos anões
Long beards carregm o sapo, (FNALMENTE já estava farto de escrever).
Shoting phase
O jiro mata mais uns skink handlers e continua tudo calmo.
Battle phase
Os long beards dão uma wound ao sapo, ele n csg dar nenhuma, mas passa a porcaria do break test
6º Turno dos....... (por esta altura já csg pensar em mtos nomes para lhes chamar)
Battle phase directa
Long beards voltam a dar mais uma wound, o sapo n csg dar nenhuma , mas volta a passar o ######### do break test!
Turno dos anões
Os warriors movem-se para ficarem bonitos para a foto!
Shooting phase
O giro mata o ultimo skink handler, MONSTER REACTION, ganha hatred e frenezie no utimo turno yupido n faz c#######!, e o inteligente do nuno não se lembra de usar o bolt thrower XDDDDDDDDDDD AZEITEIROOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Battle phase
Desta vez os inúteis do longbeards n dão nenhuma wound e o sapo passa o break test
Termina o jogo ganha Nuno com uma solid victory diferença 692.5 pontos.
Fotos
Tomb Kings vs Lizzardmen
P.S - Sim os tomb kings tem um rhino no meio dos ranks. lol
O miguel esqueceu-se das 3 charriots e como o tamanho é mais ou menos o mesmo o rhino fez de proxi.
Dwarfs vs Lizzardmen
P.S - Sim os tomb kings tem um rhino no meio dos ranks. lol
O miguel esqueceu-se das 3 charriots e como o tamanho é mais ou menos o mesmo o rhino fez de proxi.
Dwarfs vs Lizzardmen
Re: [BR] TRF - Dwarfs | Lizzardmen | Tomb Kings
falta VC vs LIzardmens
j_dornelas- Viciado
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Re: [BR] TRF - Dwarfs | Lizzardmen | Tomb Kings
Isso é amanhã na arena.
Se alguem levar maquina eu posso tirar fotos (se puder ir por causa dos exames *grumble, grumble*)
Se alguem levar maquina eu posso tirar fotos (se puder ir por causa dos exames *grumble, grumble*)
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